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《鱿鱼游戏》中的零和游戏,绝境下的真实人性博弈

发布日期:2021/10/17 1:06:41 浏览:56

来源时间为:2021-10-04

《鱿鱼游戏》中的零和游戏,绝境下的真实人性博弈

2021-10-0417:04:30来源:

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01

零和游戏,

杀死别人,才能保全自己

《鱿鱼游戏》,是一部很不错的九集韩剧。

故事是编的,展示的人性是真的。

你可以把这类电视剧视为一种「思想试验」,其中很多问题,也适合作为生存狂的假想训练

如果你到了那种境地,怎么办?会不会做出不同的抉择?

一群被巨额债务、通缉令和各种无法逃避的困境逼迫的人,去参加一个玩游戏就有机会挣大钱改变命运的地方,附加条件是:淘汰者就得死。

游戏的奖金总和是由所有参与者的总数决定的,多一个人,就多一亿韩元。而分奖金是由幸存者决定的。参与者越多,幸存者越少,分到的奖金就越高。

所以整体上这是一个零和游戏:你的丧失,就是别人的得到。幸存者越少,每人分到的奖金越高。

在这样的环境里,必然容易激发人性之恶。设法让别人死,随机杀死任何参赛者,都会减少竞争对手。所以某日夜里,一群人开始结伙屠杀其他人。

在生存困境中,经常会遭遇这种零和游戏。如果资源有限,你杀了别人,骗了别人,就可以抢到好处。而失去资源的人会死。

比如在灾荒年间,粮食稀缺的时候,就是这样的零和游戏。杀死别人,就可以占有他的粮食。

历史上的客土械斗、村民械斗、宗族械斗,甚至台湾原住民的出草猎头,经常是为了抢夺有限的土地、水源、猎场这些生存资源。

在发生地震、水灾之类的灾害,或者战乱围城导致食物紧张、或荒野迷路、海船故障之类的困境,对生存资源的竞争就容易诱发这种抢夺。

逃离资源匮乏的地区,自己拥有别人不知道的资源,你才能避免与别人因为零和博弈而残杀。

所以生存狂经常有自己的秘密避难所,还会在诸多地方悄悄存放可以长期保存的食物和各种其他物资。

02

投靠强者,恃强凌弱

一旦出现这种这种杀了别人就可以让自己获利的「零和游戏」,你该怎么办?

在这种生存环境中,你不杀别人,别人也会杀你。

所以人们必须有自己的组织,以保护自己,杀了竞争者。

组织是如何建立起来的?有一个基本原则,就是投靠强大的组织。

如果是有限人数组团,每个人都希望找最强大的合作伙伴,而弱者被排挤。在拔河游戏开始前的十人组队,弹珠游戏开始前的二人配对,都遭遇这种情况。

如果没有人数限制,哪个组织强大,就会吸引到更多的人加入。人性决定了大多数人都不会参加弱势的一方,而会参加强势一方。

面临生死存亡,大多数人的道德感不足要战胜对死亡的恐惧

,所以即便是恶棍流氓,只要足够强大,就会吸引到更多队友。

作为容易被视为弱者的女人,韩美女要巴结黑社会头子,甚至性贿赂,还要一再表述自己有各种能力而不是弱者。

在历史上,生存艰难的乱世,首先出来的是盗贼和几人一组的抢劫者。为了抵抗抢劫者,人们会自发组建民团。为了对付民团,抢劫者会扩大为大股的土匪。民团扩大到一定程度,也会成为抢劫者。最后更有凝聚力的团体收编各种武装,剿灭其他武装势力,最终一统天下。这是历史上很多「农民起义」造成改朝换代的基本过程。

战争中,大家都会吹嘘自己的强大。

无论是自己的士兵,还是其他旁观者,都会「趋炎附势」,加入强大组织,而不是去帮助没有前途的弱小组织。成功的组织,就是有能力让大家认为「有前途」的组织。

无论你采用的办法是宗教、洗脑、诈骗,还是靠暴力杀外人建立起的强大形象,都有效。

一旦显示弱小,就会被淘汰。

所以姜晓腹部被玻璃刺伤,却不漏声色。一旦她伤发昏迷,就有人杀她。

所以,在乱世,你绝不可以显示自己是没有团队、没有力量的弱者。

在《波斯尼亚战争生存报告》中,作者就强调这点。

03

团队的信任度,

很难经得起考验

在乱世,没有自己的团队,单打独斗很难生存。但是团队之间,彼此信任又是一个问题。

在《鱿鱼游戏》中,有这样的情节:一群半夜组团杀人的团队,其中一人却被背后的队友杀了。

因为杀人一旦开始,多死任何一个人都会增加自己的的奖金收益。杀死队友也是收益。

这时候,队友同时也是自己的敌人。这时候如何保全自己?在这种博弈中,可能最强者会被稍弱者暗杀掉。因为稍弱者是最强者的竞争对手,只有杀了比自己强大的队友,自己才能更安全。

这种顶层竞争,在历史上很普遍。

比如李世民杀了一堆兄弟,还杀了一些孩子。汉武帝的孩子也杀了好几个。安禄山、史思明,都是被自己立的太子杀了。杨坚传说也是被太子杨广所杀。

在底层,竞争不会这么厉害。因为在上面有太多的强者。

家庭亲情通常会成为强大的凝聚力。在《波西尼亚战争生存报告》中,作者提到他很幸运拥有一个17人的大家庭,这让他们避免成为乱世的牺牲品。作者提到:不要轻易相信任何外人,因为在乱世,人和人都可能欺骗你,任何一个陌生人都可能因为觊觎你的物资而杀你。

在弹珠游戏中,这种竞争到了极点。原本大家都是找自己最信任的人或最强大的人合作,但是弹珠游戏却把合作变成竞争:你以为最强大的队友,成为自己最强大的敌人。你最信任、甚至夫妻,却成为自己的决斗对象,二者只能活一个。

面对这种残酷生存问题,人性的各种阴暗又一次展露无遗。

04

逃离零和游戏思维,

走向合作双赢思维

零和游戏,是败坏人类道德和消解人生乐趣的有效手段。因为你的成功,就是别人的失败,别人的收益,就是你的丧失。

零和游戏在现实中非常普及。比如竞选美国总统,只能有一人当选。高考名校名额有限,你考上了,别人就考不上。体育比赛,你获胜,就必然靠别人落败。

战争和决斗是最残忍的,因为你的生存,是以杀死对方为手段。

如果资源极度匮乏,而资源竞争成为生存关键,人们的思维模式就会走向零和游戏。

价值维度的单一化,会激发零和博弈模式。在极限生存环境下,得之则生、弗得则死,这是没法避免的。但是在太平盛世,人可以有无限选择。

逃避零和游戏,走向双赢游戏,才是合理做法。

国际关系中,有些人会有零和游戏思维,比如认为美国和中国势不两立,美国应该抑制中国的崛起。但是以合作思维的人认为国与国之间是资源互补合作的关系,美国的发达不是其他国家的灾难,因为其他国家因为美国的科技领跑而获益。

这正如在《鱿鱼游戏》中的玻璃天梯场景,发达国家是领跑者,他们冒险为落后国家试错,而后来者因为领先者的试错探路而获益

,只需要仿造他们原创的科技就可以。

真实的社会不是游戏,在现实生活中,人类是有选择的,你有无数机会逃离零和博弈,而与人合作走向双赢。

你也应该积累自己的物资,让自己免于匮乏,而不需要在乱世参与残酷的零和博弈。

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